TDME2  1.9.200
Macros
GUIParser.cpp File Reference
#include <tdme/gui/GUIParser.h>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <tdme/tdme.h>
#include <tdme/gui/effects/GUIColorEffect.h>
#include <tdme/gui/effects/GUIPositionEffect.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIButton.h>
#include <tdme/gui/elements/GUICheckbox.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIContextMenu.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIContextMenuItem.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIDropDown.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIDropDownOption.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIElement.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIGrid.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIGridItem.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIImageButton.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIInput.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIKnob.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIMenuHeader.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIMenuHeaderItem.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIMenuItem.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIMenuSeparator.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIMoveable.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIProgressBar.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIRadioButton.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIScrollArea.h>
#include <tdme/gui/elements/GUISelectorH.h>
#include <tdme/gui/elements/GUISelectorHOption.h>
#include <tdme/gui/elements/GUISelectBox.h>
#include <tdme/gui/elements/GUISelectBoxOption.h>
#include <tdme/gui/elements/GUISelectBoxParentOption.h>
#include <tdme/gui/elements/GUISliderH.h>
#include <tdme/gui/elements/GUISliderV.h>
#include <tdme/gui/elements/GUIStyledInput.h>
#include <tdme/gui/elements/GUITab.h>
#include <tdme/gui/elements/GUITabs.h>
#include <tdme/gui/elements/GUITabsContent.h>
#include <tdme/gui/elements/GUITabsHeader.h>
#include <tdme/gui/elements/GUITabContent.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIColor.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIElementNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIGradientNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIHorizontalScrollbarInternalNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIImageNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIInputInternalNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUILayerNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUILayoutNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUINode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUINode_Alignments.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUINode_AlignmentHorizontal.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUINodeController.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIPanelNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIParentNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIScreenNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUISpaceNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIStyledTextNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIStyledTextNodeController.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUITableCellNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUITableNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUITableRowNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUITextNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIVerticalScrollbarInternalNode.h>
#include <tdme/gui/nodes/GUIVideoNode.h>
#include <tdme/gui/GUIParserException.h>
#include <tdme/os/filesystem/FileSystem.h>
#include <tdme/os/filesystem/FileSystemException.h>
#include <tdme/os/filesystem/FileSystemInterface.h>
#include <tdme/tools/editor/misc/Tools.h>
#include <tdme/utilities/Action.h>
#include <tdme/utilities/Console.h>
#include <tdme/utilities/Exception.h>
#include <tdme/utilities/Float.h>
#include <tdme/utilities/Integer.h>
#include <tdme/utilities/MutableString.h>
#include <tdme/utilities/Properties.h>
#include <tdme/utilities/StringTools.h>
#include <ext/tinyxml/tinyxml.h>

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Macros

#define AVOID_NULLPTR_STRING(arg)   (arg == nullptr?"":arg)
 

Macro Definition Documentation

◆ AVOID_NULLPTR_STRING

#define AVOID_NULLPTR_STRING (   arg)    (arg == nullptr?"":arg)

Definition at line 162 of file GUIParser.cpp.